Комбинированный Прибор Для Радиолюбителя Сура . Инструкция По Применению

Комбинированный Прибор Для Радиолюбителя Сура . Инструкция По Применению

ПК8. 00. 0 — Википедия. ПК8. 00. 0Конфигурация. ОСВстроенный интерпретатор языка Бейсик (расширение версии GW- BASIC)Типмодель объекта производства.

Компьютер выпускался разными заводами под разными названиями. Модель «Сура» производилась Пензенским заводом «ВЭМ» с 1. Модель «Веста» выпускалась с 1. Ставропольским заводом «Сигнал». Также в самом начале 1. Хобби» компьютер выпускался в Оренбурге.

Комбинированный Прибор Для Радиолюбителя Сура . Инструкция По Применению
  • Пакет расчетных программ для радиолюбителей. Панель - лицо прибора. Переносные черно-белые телевизоры Сура 31ТБ-403Д и Сура 31ТБ-404Д. Печной агрегат (комбинированная печь с двухконфорочной плитой, .
  • Комбинированный прибор для радиолюбителя сура.
  • Усовершенствование прибора для проверки кинескопов. Применение микросхем серии К176.

Помимо названия, модели компьютера отличаются наличием или отсутствием одного из разъёмов расширения, а также версией встроенного интерпретатора Бейсика. Обе известные версии Бейсика (1. В конце 1. 98. 0- х — начале 1. ПК8. 00. 0 выпускался игровой автомат«Фотон». Прототипом при создании ПК послужили компьютеры стандарта MSX.

Группа специалистов (Александр Фролов, Андрей Малышкин, Николай Такочаков и др.), занимавшаяся разработкой компьютера, столкнулась с большими трудностями при попытке создать ПК, полностью совместимый с MSX — в СССР не выпускались аналоги процессора Z8. MSX. Использовать зарубежные комплектующие в то время в СССР было не принято. Создание заказных микросхем для подобного ПК также не было одобрено руководством министерства, а реализация всех функций видеопроцессора MSX на «мелкой логике» требовала использования дорогой многослойной печатной платы и многих десятков микросхем, что было экономически нецелесообразно. Поэтому разработчики приняли решение на первом этапе сделать упрощенный вариант конструкции компьютера, основанный исключительно на отечественной элементной базе, а затем уже продолжить разработку ПК, полностью совместимого с MSX. Соответственно, созданная в 1.

Если Вы не нашли схему прибора или его описание которые Вам необходимы — сообщите нам, и мы обязательно постараемся в кратчайшие сроки .

MSX модель не была совместима с этим стандартом, имея с ним сходство лишь в работе видеоконтроллера и встроенного в ПЗУ Бейсика. Эта модель и была запущена в производство под названием «Сура». Таким образом, ПК8. ПО для компьютеров MSX, за исключением частичной совместимости с программами, написанными на Бейсике. Сходство заключается в аналогичной раскладке клавиатуры, аналогичном встроенном интерпретаторе языка Бейсик (частично совместим с MSX BASIC), формате записи на ленту. В ПЗУ присутствует проверка наличия сигнатуры AB по адресу #4. MSX для автозапуска программ с картриджа ПЗУ, если он вставлен в слот.

ПРИБОР для РАДИОЛЮБИТЕЛЯ СУРА ( осциллограф, генератор, 2 блока. С1-117 ' ЧИТАЙТЕ ОПИСАНИЕ. Прибор комбинированный Ф 4372.

Компьютер имеет два разъёма для подключения джойстика. Их количество, тип (DB9) и назначение контактов соответствуют стандарту Atari, используемому на компьютерах MSX. Однако, используется обратный тип разъёма (DB9. S вместо DB9. M, то есть «розетка» вместо «вилки»), а также изменены направления Left/Right. Компьютер имеет конструкцию моноблока с клавиатурой.

Клавиатура содержит 8. JCUKEN). Электроника компьютера располагается на четырёх отдельных платах — плата импульсного блока питания, плата клавиатуры, и две системные платы. На двух системных платах находится 8. На процессоре и четырёх микросхемах К1. РУ2 установлены металлические радиаторы. Из БИС на платах присутствуют: процессор КР5.

ВМ8. 0А, два периферийных адаптера КР5. ВВ5. 5, две ПЛМ КР5. РТ2, восемь масочных ПЗУ К5. РФ2 или КР5. 73. РТ2 (каждая имеет объём 2.

КБ). ОЗУ выполнено на восьми микросхемах КР5. РУ5. Одно из достоинств ПК8. Бейсике — около 4. Это рекордный объем среди советских домашних и учебных ПК. Для сравнения: у ближайших советских аналогов по качеству графики — «Вектора- 0. Ц» и ПК8. 00. 2 Бейсику доступно всего около 1. Бейсика в ПЗУ — он загружается с внешнего носителя в ОЗУ), у самого популярного домашнего компьютера БК- 0.

ПК УКНЦ (имеющего ОЗУ общим объемом 1. Бейсике примерно в 4 раза меньше, чем у ПК8.

Одним из главных недостатков ПК8. ПК (у БК- 0. 01. 0/0. Библиотеки Для Multisim. Вектора- 0. 6Ц», «Корвета», УКНЦ и т.

То есть графика ПК8. MSX, не была рассчитана на какое- либо серьезное профессиональное применение ПК, основное её назначение — игры и обучение. В целом, компьютеры ПК8. Однако наряду с сильными сторонами — многоцветностью и отличной скоростью графики в играх, простотой создания игр, хорошим объемом ОЗУ и рекордным максимальным размером программ на Бейсике, наличием разъемов принтера и джойстиков, хорошей клавиатурой — он имел и заметные недостатки — отсутствие «профессиональных» видеорежимов (высокого разрешения), сравнительно медленный процессор, очень небольшой набор качественных программ и игр, несколько устаревший дизайн с, как правило, грубоватым черным корпусом и страшноватыми разъемами в стиле аппаратуры 6. Устройство видеоконтроллера ПК8. ПК — вместо линейного кадрового буфера с произвольным выбором цветов для любой точки «в наследство» от MSX этому ПК досталась так называемая «тайловая» («плиточная») графика.

Она пришла из игровых приставок и первых простейших ПК (вроде Commodore VIC- 2. ПК8. 00. 0 поддерживал три видеорежима. Монохромный текстовый режим с программируемым знакогенератором. Цвета фона и текста (оба от 0 до 1. Цвет рамки экрана равен цвету фона. Задействуется 3,5 килобайта видеопамяти: 2 Кб — знакогенератор на 2.

Кб — буфер экрана (из него используется только 9. Этот режим действительно применяется в основном для вывода текста. Цветной текстовый режим с программируемым знакогенератором.

Цвет рамки экрана задается отдельно в специальном регистре. Все символы знакогенератора разбиты на 3.

То есть графика в этом режиме похожа на ZX Spectrum, но, в отличие от «Спектрума», цвет изображения и фона задается не для каждого из 7. Спектрума» нет), причем не произвольно для всех 2. Задействуется при этом менее 3 килобайт видеопамяти: 2 Кб — знакогенератор на 2.

Этот режим очень удобен не только для вывода многоцветного текста, но и для графики, особенно в играх, поскольку позволяет почти мгновенно изменять изображение на экране, меняя всего лишь содержимое 7. Кроме того, адреса знакогенератора, кадрового буфера и таблицы цветов задаются в специальных ячейках памяти, и это позволяет иметь в видеопамяти несколько знакогенераторов, кадровых буферов и т. Цветной текстовый режим с повышенным цветовым разрешением (он также может рассматриваться как графический режим с разрешением 2. В этом режиме видеопамять разделена на три области: знакогенератор из тройного набора по 2.

Таким образом, задействуется 1. То есть этот режим, по сути, похож на экран того же «Спектрума», но цвет изображения и фона задается не для квадрата 8х. ПК (БК- 0. 01. 0, «Корвет», «Вектор- 0.

Ц», «Львов ПК- 0. УКНЦ, ДВК и т. Этот режим используется как для вывода векторной графики, состоящей из линий, окружностей, дуг, кривых, графиков функций и т. Однако отсутствие спрайтов сильно усложняет наложение подвижных объектов на сложный фон, а также плавное движение объектов (но плавное движение объектов на однородном фоне или даже скроллинг всего фона можно легко имитировать с помощью соответствующего задания знакогенератора или программным сдвигом отдельных символов). Тем не менее, для огромного количества игр вполне достаточно и обычного знакогенератора, а наличие аппаратных спрайтов не имеет принципиального значения. К тому же наличие «графического» режима 2. Причем, в отличие от компьютеров MSX, процессор ПК8. MSX (у MSX работа с видеопамятью велась только через регистры видеопроцессора, что было сравнительно медленно).

К сожалению, несмотря на выдающиеся игровые возможности ПК8. ПК имели достаточно простую графику, с черным фоном и одноцветными объектами. К тому же, очень многие игры сделаны на Бейсике и не использовали все скоростные возможности ПК8.

Правда, поддержка 1. MSX- овских цветов все же делала игры достаточно красочными, а аппаратная поддержка цветного знакогенератора обеспечивала великолепную скорость отображения графики в играх на ассемблере.

Навигация

Комбинированный Прибор Для Радиолюбителя Сура . Инструкция По Применению
© 2017